Category Archives: PRZEDMIOTY

Wyjście do kina
Klasy 6–8 wybrały się do kina na film, który uświadamia, jak okrutna jest wojna. „Orlęta. Grodno ‘39” to dramatyczny obraz walki z sowietami widziany oczami dwunastoletniego chłopca, Leona.

Frajda z programowania!
Uczniowie klas IV konstruują i budują. Lekcje informatyki nie muszą być nudne. Tym razem sięgnęliśmy po zestawy Klocków Lego. SPIKE™ Prime to idealny zestaw startowy do nauki robotyki.

Programujemy ze ScottieGO!
Klasa Va rozpoczęła przygodę z ScottieGO! Przyjazny kosmita o imieniu Scottie, przeżywa liczne przygody, podróżując swoim pojazdem w Kosmosie. Pomagając Scottie’mu w jego licznych przygodach, uczniowie zdobywają wiedzę programistyczną oraz ważne kompetencje społeczne. Informatyka bez komputera, z grą i tabletem? Tak, to jest możliwe! A ile przy tym frajdy!

Photon ujarzmiony!
Photon jest interaktywnym robotem, który wspiera dzieci w rozwoju podstawowych umiejętności z zakresu programowania i elektroniki. Pomaga w rozwoju kreatywności, zdolności logicznego myślenia, poznaniu podstaw programowania oraz zrozumieniu działania czujników, w które został wyposażony. #LaboratoriaPrzyszłości #LaboratoriaPrzyszlosci

Mobilne Laboratoria Przyszłości
W czwartek, 27.10.2022r., gościły u nas Mobilne Laboratoria Przyszłości. Panowie, Paweł i Filip, przeprowadzili dla uczniów naszej szkoły prezentacje z zakresu druku 3D oraz sztucznej inteligencji, które mają na celu wzbudzać w uczniach zainteresowanie nowoczesnymi technologiami.

Szkoła pamięta
Uczniowie klasy 8c wraz z p. Marleną Olechno wzięli udział w akcji Ministerstwa Edukacji i Nauki „Szkoła pamięta”. Na lekcji wos‑u poznawali zwyczaje i obrzędy związane z Świętem Zmarłych oraz na podstawie prezentacji multimedialnej wspominali postać znanego sportowca — żaranina Tadeusza Ślusarskiego. #szkolapamieta

Projektujemy w Tinkercad
Klasa 7a rozpoczęła przygodę z Tinkercad. Jest to bezpłatna aplikacja, która wyposaża nową generację projektantów i inżynierów w podstawowe umiejętności w zakresie innowacji: projektowanie 3D, elektronika i kodowanie.